taygunsavas/patina-unity-mcp
Что делает сервер
Локальное управление редактором Unity через Rust-сервер и мост C#: сцены, объекты, префабы, скрипты, тесты и настройки сборки.
Игры и игровые движки · Сведения из MCP Каталога ↗
Снимок: 05.08.2026. Работа сервера не проверялась.
Полное описание из сохранённой выгрузки
#️⃣ 🪟 - Control the Unity Editor from MCP hosts through a local Rust server and C# bridge, with one-click host setup and 86 Unity commands for scenes, GameObjects, prefabs, assets, scripts, console, tests, and build settings
Текст источника · 05.08.2026.
Туториалы и подключение
Материалы источника для указанной пары сервера и клиента. Точные параметры установки и доступов сверяйте с документацией автора.
Документация автора
Клиенты, указанные в источнике: Cursor. Наличие записи не подтверждает проверенную совместимость.
Способ установки, поддерживаемые MCP-клиенты, необходимые права и актуальные условия использования уточняйте в документации автора.
Сведения о проекте
- Тематика
- Игры и игровые движки
- Снимок каталога
- 05.08.2026
- Получено
- 27.10.2026
- Обогащено
- 27.10.2026
Карточка в MCP Каталоге ↗ · Источник автора ↗
Описание и характеристики перенесены из сохранённого списка источника. Доступность проекта, работоспособность MCP-инструментов и условия лицензии отдельно не подтверждались.